Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124

Semakin banyak game yang hilang begitu developer-nya bangkrut atau platform ditutup. Piracy justru jadi satu-satunya cara simpan game? Ini analisis lengkap tentang krisis pelestarian game modern.

Industri game udah berubah 180 derajat. Dulu, satu kali rilis, selesai. Sekarang, game yang gak pernah dipatch sehabis launch justru dibenci komunitas. Kenapa patch culture jadi segitu penting-nya?

Former Sony exec baru aja kritik Xbox karena flailing, eh giliran PlayStation mundur dari PC justru dianggap nggak masuk akal juga. Kenapa studio besar terus-terusan bikin keputusan aneh?

developer indie bernama Meccha Chameleon bikin game cuma 2 bulan, langsung cuan 1 juta dollar per hari. Sementara studio besar kayak IO Interactive kehilangan dana untuk proyek online RPG mereka. Apa yang sebenernya lagi terjadi di industri game?

Meccha Chameleon generated $1 juta per hari cuma dalam 2 bulan development. Sementara itu studio-studio besar kayak IO Interactive kehilangan funding, dan game triple-A susah banget selesai. Apa yang sebenernya lagi terjadi sama industri game?

CEO Supermassive mundur setelah dua gelombang PHK dan satu game rilis. Ini bukan cerita baru di industri game. Studio kolaps, IP diabaikan, sementara gamer terus terjebak di antara game yang mati dan reboot yang gagal.

Dawn of War 2 punya mode Last Stand yang jadi salah satu pengalaman co-op MOBA terbaik yang nggak pernah dapat续集. Sementara industri game sekarang gampang kapok, ada studio yang justru joget di tempat yang sama selama bertahun-tahun. Siapa yang salah?

Supermassive Games baru kehilangan CEO-nya. PHK massal, studio kolaps, dan game yang dihapus dari platform digital terus berulang. Sementara itu, Valve dan Pocketpair menunjukkan kalau konsistensi itu bukan mitos. Apa sebenarnya penyakit yang bikin pengembang game gampang menyerah?

Tecmo delisted Dead or Alive 6 lalu gantikan dengan versi baru, tapi pengganti itu langsung dihujani 70% review negatif di Steam. Fenomena ini bukan cuma soal satu game — ini bukti industri game gemar buang baby вместе dengan bathwater-nya.

Dulu game baru dianggap mati kalau udah 5 tahun nggak ada update. Sekarang? Cukup 18 bulan nggak ada konten baru, langsung dipanggil 'dead game.' Tapi ironinya, game klasik yang udah dip棺材-in 18 tahun tiba-tiba bangkit lagi. Kok bisa?